quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Terraria 1.1.2

aqui temos a nova versão do terraria  que é a versão 1.1.2 ,espero que gostem e por favor 
se inscrevam aqui que nos ajuda muito
By:Koiuky

http://www.4shared.com/rar/b-qy-pPV/Terraria_v112_multi5_cracked_T.html

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

TERRARIA 1.1.1

   Agora sim agora funciona sem problema raqueada pelo YURI o ruso e meu amigo KAKASHIJB ,agora pode jogar a vontade até voce ficar completamente viciado ou conseguir tudo e perder a graça do jogo
    Se quiserem adcionar meu colega no gameranger o nick dele : 
                                      kakashijb      
      link para download disponivel em 4shared:
            
http://www.4shared.com/rar/-fNLyBGM/TERRARIA_111.html

     Não se equessa de quem liberou terraria 1.1.1 foi KAKASHIJB

The Twins (Cthulhu Hardcore)

Os gêmeos são a versão Hardmode do Eye of Cthulhu. Eles podem ser convocados durante a noite com o olho mecânico.
Ambos os olhos têm o seu medidor de vida individual e ambos devem ser mortos para que o Twins a ser derrotado. O olho com a íris vermelha, Retinazer, incêndios lasers olho roxo enquanto pairar acima e ao lado do jogador. Aquele com a íris verde, Spazmatism, atira bolas feitas de Chamas Cursed, enquanto paira paralelo ao jogador. Ambos os ataques alternam entre a sua assinatura e um ataque de carga, bem como Eye of Cthulhu. Note-se que dash Retinazer de carga é mais rápido e cobre uma distância pouco mais do que traço Spazmatism de carga.
Assim como o Eye of Cthulhu, eles vão transformar quando sua saúde cai para metade. Retinazer torna-se um olho mecânico com uma torre de laser em sua pupila, enquanto Spazmatism torna-se uma boca mecânica. Retinazer vai começar a disparar lasers mais rapidamente e para mais danos, e ganha a habilidade de disparar uma saraivada rápida de lasers. Ele alterna entre assediar o jogador com o fogo periódico e abrandar para-fogo rápido. Spazmatism começará ativamente perseguindo os jogadores e constantemente vomitando chamas Cursed de sua boca, de forma semelhante ao lança-chamas, as chamas podem infligir o debuff Inferno Maldito sobre os jogadores e causar dano alto. Ele alterna seu ataque lança-chamas com uma pitada cobrar muito mais agressivo que tem mais velocidade e alcance.
Retinazer (Primeira Forma)

estatística
AI AI Tipo Retinazer
20 danos do olho do laser
50 corpo a corpo
Max Vida 24000
defesa de 10
Spazmatism (Primeira Forma)

estatística
AI AI Tipo Spazmatism
25 danos chama maldita
50 corpo a corpo
Max Vida 24000
defesa de 10
Retinazer (Segunda Forma)

estatística
AI AI Tipo Retinazer
Dano 25 a laser morte
20 laser de morte (tiro rápido)
75 corpo a corpo
Max Vida 12000/24000
defesa 25
Spazmatism (Segunda Forma)

estatística
AI AI Tipo Spazmatism
Dano 30 fogo dos olhos

75 corpo a corpo
Max Vida 12000/24000
defesa 35

Drops
Coins: 10
Item (Quantity) Rate
Soul of Sight (20-30) 100%
Greater Healing Potion (5-15 ) 100%

Destroyer (Eater of Worlds Hardcore)

O Destroyer é uma versão de Hardmode Eater of Worlds chefe, que foi introduzido no patch 1.1. É convocado através de um Worm Mecânica. Ao contrário do Eater of Worlds, no entanto, só pode ser convocado à noite, e não é limitado à Corrupção. O Destroyer também não dividir como Eater of Worlds faz (quebrando em segmentos mais de si mesmo para lutar contra o jogador), o que significa que será completamente morrer quando sua saúde chega a zero.
O Destroyer tem um corpo metálico, como ao contrário Eater of Worlds, que tem um corpo verme corrompido. O Destroyer tem luzes vermelhas em seu corpo, que são sondas que o Destroyer envia. Eles são capazes de disparar lasers tanto de dentro do Destroyer e afastada do seu mestre. Se a luz não é iluminada, o que significa Probe já foi lançado a partir desse segmento.
Devido à sua saúde maciça, parece quase impossível de matar o Destruidor sem fim do jogo armas e / ou múltiplos jogadores. No entanto, com final do jogo armas, o Destroyer é o chefe mais fácil Hardmode para bater de solo devido ao fato de que ela não se move fora do alcance do jogador, permitindo que você use armas de alta DPS melee, como Excalibur ou o Dao de Pow.
Quando a saúde, o Destruidor é baixa, é recomendável esperar até que sua cabeça está perto ou dentro da vista do jogador antes de matá-lo devido ao seu gotas que saem de sua cabeça. Isto significa que as gotas podem, eventualmente, ser perdido em algum lugar no subsolo ou no alto do céu, e considerando que o Souls of Might não estão sujeitos à gravidade (tal como as outras almas), pode ser difícil encontrá-los se os jogadores não podem acompanhar de ligações de seu corpo.
[editar] Segmentos

O Chefe Destroyer

estatística
danos 60
defesa 0
O Corpo Destroyer

estatística
Dano 22 (laser morte)
40 (melee)
defesa 30
A Cauda Destroyer

estatística
danos 20
defesa 35

Drops
Coins: 12
Item (Quantity) Rate
Soul of Might (20-30) 100%
Greater Healing Potion (5-15) 100%

Skeletron Prime (Skeletron Hardcore

Skeletron Prime é uma versão hardmode do chefe Skeletron. Ele pode ser acionado com o crânio Mecânica. Os jogadores têm até o amanhecer para matá-lo; como Skeletron, quando o sol nasce, ele vai começar a lidar com mata instantâneas e terá apenas 1 ponto de dano de todos os ataques.
Ao contrário Skeletron, Skeletron Prime tem quatro mãos, cada um dos quais funciona de maneira diferente. O Canhão Prime incêndios bombas e nem sempre é apontada para um jogador. O Laser Prime atira Lasers Morte semelhantes aos de Retinazer e The Destroyer, e é sempre apontado para um jogador. O primeiro-Saw furtos frente e para trás causando dano corpo a corpo grande e em casas em jogadores (mesmo indo centenas de metros de distância, em alguns casos) durante a fase de headspin. O Vice-Primeiro-furtos também ao redor, mas não em casa durante headspins.
[editar] Mãos

Primeiro-canhão

estatística
AI AI Canhão Tipo Prime
Bomba danos 40
30 corpo a corpo
Max Vida 7000
defesa 25
Primeiro-Saw

estatística
AI AI Tipo Prime Saw
danos 52
Max Vida 10000
defesa 40
Primeiro-vice-

estatística
AI Tipo Vice Primeiro-AI
danos 45
Max Vida 10000
defesa 35
Primeiro Laser

estatística
AI AI Tipo Prime Laser
Dano 25 a laser morte
29 corpo a corpo
Max Vida 6000
defesa 20

DROPS
Drops
Coins: 12
Item (Quantity) Rate
Soul of Fright (20-30) 100%
Greater Healing Potion (5-15) 100%
Convocando-lo
Para convocar ele, um Voodoo Doll Guia deve ser jogado (ou queda) na lava, o Guia também deve estar vivo naquele momento, a fim de deixar a convocar ser bem sucedido. Com o Guia sacrificado, o Wall of Flesh vão aparecer a partir da direção do próximo fim do mundo e imediatamente lançou o debuff Horrorizado em todos os jogadores, que vai durar até que a parede ou a morrer jogadores.
Ataques
O Wall of Flesh tem vários ataques. Primeiro de tudo, tem boca pequena em anexo, chamado de The Hungry, que se movem em direção e os jogadores dano. Como o Muro de corpo principal Flesh leva danos, estas bocas mais dano, e se tornarem mais resistentes a ataques. Portanto, é aconselhado a tomar cuidado com eles primeiro. Quando eles sofreram dano suficiente, eles vão separar e tentar voar para os jogadores. Além disso, a parede tem olhos que irá disparar lasers. Como sua saúde diminui, a lasers aumento na velocidade de danos, e frequência. Finalmente, ele vai arrotar Sanguessugas fora de sua boca, os jogadores que perseguem.
Tentando escapar
Se um jogador tenta escapar da luta fisicamente indo embora ou se eles tentam ficar atrás do Wall of Flesh de alguma forma, a boca vai lançar The Tongue, que se agarram para os jogadores, arraste-os na frente da boca, e um negócio grande quantidade de dano, deixando o jogador imobilizado no processo. Se você se aproximar da parede de trás (geralmente por ter morrido e tentando pegar até a parede, a fim de terminá-lo), a língua só vai aparecer se você estiver na proximidade razoável. Usando o Magic Mirror, a qualquer momento durante a luta provoca a morte instantânea, com a mensagem "NAME> Matá-lo
Para destruir o Muro de Flesh você deve atacar seus olhos ou sua boca. Todos compartilham o mesmo contador de vida, de modo a atirar em qualquer um dos três irá esgotar total da saúde do patrão. O "muro" em si é transparente para armas, e tiro o Wall of Flesh não vai esgotar a sua saúde. Ao contrário de outros chefes, este chefe não despawn se você morrer: ele permanecerá vivo até chegar ao outro extremo do mapa. Tentando chamar novamente antes que ele despawns simplesmente destruir a boneca Guide (e matar o novo Guia se chegou já).
Resultado
Quando o Muro de Flesh é morto, ele deixa suas gotas em uma caixa totalmente fechada of Bricks Demonite para que não caia na lava, mas se eles fizeram, apenas as moedas e corações seriam destruídas.
Depois de derrotar este chefe, o seu mundo vai entrar hardmode e você vai enfrentar inimigos mais difíceis. Isso também irá gerar duas listras diagonais de A Hallow ea corrupção em algum lugar, geralmente perto de seu ponto de desova original. Para visualizar isso, eles vão formar um V ou X. Estas linhas que se estende desde The Underworld para o topo do mapa, portanto, a criação de biomas de Hallow metro e Corrupção Underground. Ilhas flutuantes também pode ser transformado em variantes Hallowed e corrompido. A geração dessas linhas efetivamente significa que os jogadores são incapazes de parar a propagação dos biomas, por qualquer meio depois da Wall of Flesh é morto.

Wall of Flesh

olho

estatística
AI Tipo Wall of Flesh Eye AI
15/11 danos do olho do laser (dependendo de saúde)
50 corpo a corpo
Max Vida 8000 (compartilhado)
defesa 0

The Hungry

estatística
AI AI Tipo A Hungry
Dano 30 (saúde WoF 75% +)
45 (saúde WoF 50% +)
60 (saúde WoF 25% +)
75 (saúde WoF <25%)
Max Vida 240
Defesa 10 (saúde WoF 75% +)
20 (saúde WoF 50% +)
30 (saúde WoF 25% +)
40 (saúde WoF <25%)

O II Hungry

estatística
AI Eye Demônio Tipo
danos 30
Max Vida 80
defesa 6

Drops
Moedas: 8
Taxa de item (Quantidade)
Poção de cura (20/05) 100%
Pwnhammer 100%
Disjuntor da lâmina 16,67%
Clockwork Assault Rifle 16,67%
Laser Rifle 16,67%
Guerreiro Emblem 16,67%
Sorcerer Emblem 16,67%
Ranger Emblem 16,67%
Eye of Cthulhu

Ataque: 18
Vida: 4000
Defesa: 12

Descrição: Eye of Ctchulhu é um boss que pode ser invocado pelo jogador através do Suspicious Looking Eye.
Para criar este item você deve procurar um Demon Altar (Comum na Corruption e em cavernas) e ter 12 lentes que dropam de Demon Eye.

Depois de conseguir o Suspicious Looking Eye, espere anoitecer e use o olho, e logo em seguida o boss será invocado.
Outra maneira do boss aparecer é quando aparecer uma mensagem com o seguinte aviso: "You feel an evil presence watching you". Isso acontece quando o jogador tem mais de dez corações e ainda não derrotou o Eye of Cthulhu.

Nota:
- Se você usar o Suspicious Looking Eye após a mensagem "You feel an evil presence watching you", será invocado dois Eye of Cthulhus.
- Se você ja estiver lutando contra 2 e usar mais um Suspicious Looking Eye você será morto e os bosses irão fugir.
- Se você morrer durante a batalha, o boss irá fugir.

Eater of Worlds
Cabeça:

Ataque: 40
Vida: 120
Defesa: 0

Corpo:

Ataque: 15
Vida: 200
Defesa: 4

Cauda:

Ataque: 10
Vida: 300
Defesa: 8

O Boss Eater of Worlds é uma minhoca gigante e pode ser invocado se você comer um Worm Food na Corruption.
Para criar este item você deve procurar um Demon Altar (Comum na Corruption e em cavernas), ter 30 Vile Powder e 15 Rotten Chunk.

Depois de conseguir o Worm Food, use ele na corruption e o boss será invocado.
Outra maneira do boss aparecer é quebrando 3 Shadow Orbs (Encontrado na Corruption).

Nota:
- Seu corpo é gigantesco, portando são várias partes com as estatísticas postadas acima.
- Ele dropa a Shadow Armor, basta você ter sorte.

Skeletron
Cabeça:

Ataque: 35
Vida: 6000
Defesa: 12

Mãos:

Ataque: 30
Vida: 1200
Defesa: 18

Skeletron é o guardião da Dungeon, se você tentar entrar na Dungeon sem ter matado ele, automaticamente a cabeça dele vai vir e te matar com um golpe de 9999 de dano.
Para enfrentar este boss, é necessário falar com o Old Man a noite, cuidado, pois basta você clicar para falar com o npc e ele logo vai se transformar no boss. Se você for falar com ele durante o dia, nada vai acontecer, só vai pedir para você voltar a noite.

Depois de derrotar o boss, você tem acesso livre a Dungeon, podendo entrar e sair quando quiser e sem o risco de vim a cabeça do boss e te atacar com 9999 de dano.

Nota:
- Você deve matar o boss durante a noite, quando amanhecer e você não derrotar ele, automaticamente você morrerá e o boss fugir.
- Você só pode derrotar Skeletron 1 vez em cada mapa.


OBS: Postarei os novos boss depois :D